3ds Max 2008 by Jean-Pierre Couwenbergh

By Jean-Pierre Couwenbergh

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Cette icône est une version agrandie de l’icône d’axe d’origine et comprend une flèche à l’extrémité de chaque axe et un coin à l’opposé de chaque paire d’axes. 53). 54). La combinaison axes/coin active, spécifiée à l’aide des boutons de contraintes d’axes de la barre d’outils lorsque vous faites glisser la souris, est de couleur jaune. A mesure que vous modifiez les contraintes d’axes, soit en déplaçant la souris dans la fenêtre active, soit à l’aide de la barre d’outils principale, l’axe ou les axes correspondants deviennent de couleur jaune.

Vous pouvez sauvegarder les configurations des explorateurs de scènes personnalisés et définir l’une d’entre elles pour qu’elle apparaisse par défaut. 73 Grâce aux options de la barre d’outils Afficher, vous pouvez définir les filtres de manière à n’afficher que les types d’objets qui vous intéressent. 2. Les opérations dans l’explorateur de scène L’explorateur de scène vous permet d’exécuter ensuite une série d’opération. Pour modifier les propriétés de plusieurs objets : Ω Mettez en surbrillance plusieurs objets avec les outils classiques de Windows (CTRL-A, MAJ, CTRL…).

Local : utilise le système de coordonnées de l’objet sélectionné. Le système de coordonnées local d’un objet dépend de son point de pivot. Pour ajuster la position et l’orientation du système de coordonnées local par rapport à l’objet, utilisez les options du panneau de commande Hiérarchie. Lorsque Local est activé, le bouton Utiliser centre coordonnées transformation est désactivé et toutes les transformations utilisent l’axe local comme centre de transformation. Dans un jeu de sélection composé de plusieurs objets, chacun de ceux-ci utilise son propre centre pour la transformation.

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